《殘機為零》角色與戰斗 角色有哪些屬性

双色球赌蓝球:《殘機為零》角色與戰斗 角色有哪些屬性

來源3dmgame作者TGBUS整編2019-05-05

贵州蓝球架 www.qzdxrp.com.cn 《殘機為零》這款游戲的背景,是在在一個遭到毀滅的世界,該游戲講述了8名幸存者的故事。作為一款帶有rpg元素的游戲,角色與戰斗是不可或缺的要素。

《殘機為零》這款游戲的背景,是在一個遭到毀滅的世界,該游戲講述了8名幸存者的故事。作為一款帶有rpg元素的游戲,角色與戰斗是不可或缺的要素。

角色

在《殘機為零》中,角色一共有七種屬性,分別為:生命值,精力值,攻擊力,防御力,壓力,便意,背包。

《殘機為零》角色與戰斗 角色有哪些屬性

(1)生命值

生命值不言而喻,即為角色的性命,當生命值下降到0的時候,代表著的是這個角色的死亡。

(2)精力值

隨著時間的流逝,隨著戰斗中的消耗,精力值會逐漸減少?;歡災?,精力值是一種能讓玩家繼續前進與戰斗的一種消耗類型屬性。

(3)攻擊力

決定著角色的傷害,取決于角色所處時期以及武器。

(4)防御力

決定著角色的防御能力,取決于角色所處時期以及防具。

(5)壓力

壓力一般情況下會由于超負重或者厭惡的食物而增加,會對便意造成影響。

(6)便意

一種略顯難以明述的屬性,達到一定程度如果沒有及時排除,會發生某種難以描述的后果失禁,更加明顯的后果是更加強大并且頻繁的敵人。

(7)背包

由角色本身所處的時期決定著背包的負重,超負重則會導致行走困難。

裝備與背包

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玩家可以在背包欄中進行裝備改變和背包整理。

未參加戰斗的隊友不會遭到背包負重的限制,因此可以將背包中的多余裝備分配給沒有參與戰斗的隊友。

生命周期與續命

《殘機為零》角色與戰斗 角色有哪些屬性

每當進入一個地牢樓層,角色的年齡就會增加1天。

起初,每個角色只能活13天,這13天分為兒童,青年,老年三個時期,每個時期各有優勢和劣勢。

兒童時期精力值高,生命可回復,但攻擊力防御力都低。青年時期攻擊力高,老年時期則防御力高。

當角色死亡之后,需要利用續命機器消耗玩家的分值來為角色續命,分值可以通過擊殺怪物獲得。

不對角色續命將無法進入下一個關卡的BOSS門。

角色的技能

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角色通過打怪就可以升級,升級后可以獲得額外的SP點數。

使用SP點可以升級角色的各種主動和被動技能。

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死亡技能的含義即為:化死亡為技能。

每一次死亡都將得到一個死亡技能。

角色的死亡技能千奇百怪,這要看角色是怎樣死的。

比如老死的角色就會學會抗衰老死亡技能,被毒死的角色則會學到抗毒被動技能。

死法不同,從中學到的教訓也是不同的。

基地升級與合成

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通過收集材料來升級基地。

升級基地可以制作更多的武器裝備、烹飪更多的食物

基地設施的等級取決于角色的基建天賦。

戰斗

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近距離即可進行戰斗(砍殺)。

砍殺分為兩種,普通砍殺和蓄力砍殺。

蓄力砍殺需要滿值的蓄能槽,能夠造成額外的傷害。

當隊伍有多名角色時,可以一直蓄力到最大值使4人全部進行蓄力攻擊,如此即可造成頗為客觀的傷害

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