《靈魂籌碼》上市日期定檔 6月26日登陸Steam

双色球蓝球02:《靈魂籌碼》上市日期定檔 6月26日登陸Steam

來源TGBUS編譯作者代周夏洋2018-06-26

贵州蓝球架 www.qzdxrp.com.cn 東方題材的1V4非對稱對抗恐怖逃生游戲《靈魂籌碼》上線日期現已正式定檔,本作將在2018年6月26日登陸Steam平臺,發布搶先體驗版本。

東方題材的1V4非對稱對抗恐怖逃生游戲《靈魂籌碼》上線日期現已正式定檔,本作將在2018年6月26日登陸Steam平臺,發布搶先體驗版本。

《靈魂籌碼》上市日期定檔 6月26日登陸Steam

深度沉浸體驗

《靈魂籌碼》在“非對稱對抗”類型下融入了創新的玩法以及很多東方元素,使用虛幻4引擎打造的畫面效果在恐怖氛圍的營造上堪稱一絕。無論是整體氛圍還是場景細節,都是經典恐怖片的熟悉感覺,荒涼、破敗、陰氣森森,瞬間喚醒恐怖記憶。燈影搖曳、蛛網叢生、血跡斑斑、炊煙裊裊卻人去樓空,飛揚的紙錢混著鞭炮碎屑,每個細節都敲擊著詭秘的鼓點。在角色設定上,惡靈和賭徒都來自于民間傳說或時代背景,服裝造型中運用了旗袍、嫁衣、朝服、長袍等典型的中國元素,拉近了虛幻與真實的距離,讓代入感更加深刻。

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原創特色地圖

《靈魂籌碼》中各個原創的地圖場景格局大相徑庭,風格也截然不同。瘟疫車站粗獷中條理分明,比較狹長,車廂逼仄狹窄,倉庫則規整空曠,場景中充斥著大片血跡,十分可怕。詭秘王府則典雅大方,布局復雜,小橋流水,庭院深深,房屋擺設古色古香,墻上蛛網密布,依稀可見當年繁華。陰魅土樓場透著濃濃的煙火氣,結構精巧,里外三層圓環,外環又有上下兩層,極具地方特色,喜慶的紅與慘淡的白相互交織,講述著冥婚的悲劇。

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1v4非對稱對抗

《靈魂籌碼》游戲開始后,玩家扮演惡靈或是賭徒,進行1v4的對抗。賭徒需要使用手上的撲克牌修復牌座,封印惡靈逃出生天;惡靈則可以在牌座間傳送,將賭徒全部擊殺才算勝利。賭徒和惡靈都可以通過有效的操作獲取籌碼來購買道具,單獨行動或團體協作,壓迫全場或針對突襲,靈活應變才能策略致勝。

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